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Jumi | 17:12:51 Uhr |
Rang: User |
Trashmobs:
In Gruul's Lair gibt es lediglich zwei Arten von Trashmobs. Die "Schläger des Unterschlupfs (Melee)" und die "Gronnpriester des Unterschlupfs (Priester)". Beide Typen von Trashmobs sind feige Hunde und rufen kurz vor ihrem ableben um Hilfe.
Schläger des Unterschlupfes:
- Normaler white DMG
- Schmettern 2-3k zusätzlichen Schaden auf den Aggrohaltenden
- Spalten 4-5k mehr DMG
- Charge
- Tödlicher Stoß/ Mortal Strike, bei dem Wert bin ich mir nicht sicher, aber ich denke mal normaler MS mit 50% weniger Heal auf den Tank
Gronnpriester des Unterschlupfs:
- bedeutend weniger DMG als die Schläger, wen wunderts Wink
- Fear in einem Radius von 8 Metern
- Renew heilt viel 40k, kann aber gedispellt werden
- Heilung, heilt sich selber oder einen Schläger, kann unterbrochen werden
Priester müssen nur unterbrochen werden, für die eeles muss man Tanks im Raid stehen lassen die dann für den Tank abspotten können.
Nun zu dem Boss und seinen Adds selber, erst mal nur High Kind Maulgar
Wir werden gegen diese vier adds + den Boss gleichzeitig kämpfen, entscheidend ist der Pull der Rest ist einfach nur hintereinander umboxen! Hört sich leicht an, ist aber ein bisschen Trickie Wink
"Trashmobs:"
Blindeye the Seer:
1 x Tank
1 x Heiler
2 x Schurken
Fähigkeiten:
Gebet der Heilung: AoE Heilung die im Umkreis 100k heilt
Heilung: einfach Heilung auf ein einzelnes Ziel
Schild: sobald sein Schild gecastet ist, ist ein Zauber unterbrechen nicht mehr möglich => full dps auf das Schild
Olm the Summoner:
2 x Tanks (Deff/Off) + übernommener Felhunter
2 x Heiler
Fähigkeiten:
Dunkler Verfall: Dot tickt mit 500 DMG
Todesmantel: 2k DMG und heilt Olm um 4k DMG
Felhunter: Alle ein bis zwei Minuten spawned eins von diesen Kreaturen, Hexenmeister können diese versklaven um diesen als zusätzlichen Tank zu missbrauchen Smile
Kiggler the Crazed:
2 x Hunter/Schamane (Ranged mit NR, sollten wir noch haben wegen AQ40 damals)
1 x Heiler
Sheep: Verwandelt den Aggrohaltenden Hunter/Schamanen in ein Sheep => während des Sheeps, Aggroverlust
AoE Knockback: Alle Spieler in einem kleinen Radius werden zurückgeworfen und erleiden 2-4k DMG
Blitzschlag: Je höher die NR umso weniger DMG, also gogo Wink
Krosh Firehand:
1 x Magier als Tank => sollte über 11k hp kommen
1 x Heiler
Fähigkeiten:
Feuerball: 7,5-9k DMG
Druckwelle: 6-7k DMG
Feuerschutz: Dies sollte unser tankender Magier einfach klauen
High King Maulgar (Boss):
1 x Tank
3-4 x Heiler
Fähigkeiten:
Meele DMG: 6-7k white DMG
Bogenzerkratzer: 8,5-11k DMG
Spalten: 4-5k DMG
Wirbelwind: Trifft alle Spieler in einem Umkreis von 360 Grad
ab 50% Enraged der Gute und bekommt noch zwei neue Fähigkeiten
Fear: AoE Fear mit 8m Reichweite
Charge: Charge halt Wink
Raidaufstellung:
Nichts außergewöhnliches, 4 Tanks 8-9 Heiler, 2 Hexenmeister, 2 Jäger, ein Shadowpriest und die Sache ist gegessen
1 x WL für MT Gruppe, wegen Buff
1 x WL um die Adds bei Olm zu versklaven
Buffs:
Vor allem der MT sollte viel aushalten, weil er mit Abstand am meisten einstecken mussy.
Der GANZE Raid hat 2 x Elixiere + Buffessen oder 1 x Flask + Buffessen intus!!!!!!
Killorder:
Priester => Warlock => Schamane => Magier => Maulgar
Takitk:
Der Pull bei diesem Encounter ist das "A" und "O"!! Jeder sollte wissen, welches Add er zu tanken/pullen.
Unser erstes Target ist der Priester. Zwei Schurken sollten versuchen ihn im Stunlock zu halten. Falls das Schild kommt, einfach wegnuken, das Schild hält ca. 20k DMG aus. Fluch der Sprachen + das Gift der Schurken ist hier sehr hilfreich!!
Danach befassen wir uns mit Olm. Da die Tanks genug Zeit zum antanken hatten, einfach nur die Felhunter versklaven und ihn gemütlich umpumpen.
Wenn Olm die Radisschen von unten sieht, sollte der Schamane schon auf 60% sein und alle Meele Klassen gehen auf "Kiggler the Crazed", da sie beim Magier wegen der Druckwelle keinen Schaden machen können.
Alle Ranged DamageDealer hauen in der Zeit auf Krosh ein, wenn beide Down sind, dann steht uns nur noch der Boss von unserem ersten Loot im Weg.
1 x Defftank steht an Maulgar dran, die frei gewordenen Tanks postieren sich vor den Ranged DamageDealern und den Heilern, falls Maulgar durch seinen Wirbelwind ausbricht, sollten sie ihn direkt abspotten können und zurück zum MT ziehen können, dies erfordert ein bisschen Übung, aber nichts was wir nicht schaffen würden
Einfach runter dpsen (lustiges "Wort") und looten!
SO dass ist die Typische Maulgartaktik, von Voelkerbund gesponsort :)
Viel SPaß beim lesen und später beim Looooooten :D
| 04.12.2007 | Von einem Pala geheilt zu werden ist immer noch besser als im Dreck zu liegen :> |
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