Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
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robin | 40 (100.0%) | 338 (100.0%) | 8.4 |
New Features: Credits, Highscores.
Bugfix: Pausenzeit.
Upgrade: Unity 5.3.1f1, New Font Characters.
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Bugfix von r70 war nicht korrekt. Jetzt funktioniert es richtig (afaik).
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Bugfix: Breite der GUI rechts unten wurde inkorrekter weise gecached.
Alles nun im Textformat statt binär.
8x Anti Aliasing
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ActionButton: Health.
GameOver Screen.
Waffen.
Menschen können nun schießen.
Balancing.
Android Nexus 7 Support.
Etnfernen von unnötigen Generics.
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Klasse Inputs die Buttons überwacht
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Aus irgendeinem Grund hatte ich den Autounfall ausgeschaltet. Wieder eingeschaltet.
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Font jetzt mit Umlauten.
FontDemo jetzt mit Benutzereingabe.
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Buttons,
Hauptmenü, Pausenmenü,
Omnomnom Sound
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Horizont
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Demo zum Testen der Schriftart.
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Zombiegeräusche eingebaut.
Feuerschaden, Tod des Spielers.
Steering Behaviors: Arrive, Wander, Offset Pursuit
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Offset Pursuit (not working yet)
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Autounfall & Feuer bei Kreuzung.
eigene Font implementiert.
GUI: Lebensbalken & Anzahl Gehirne
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Spawnen von Einheiten zufällig häufig, an zufälligen Positionen.
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Straßenkreuzung, Spawn-Punkte
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weitere Dummy-Objekte in Test-Szene eingefügt
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Texturen eingebaut, Perspektivenwechsel
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TestLevel erstellt
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