Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
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robin | 38 (100.0%) | 1640 (100.0%) | 43.1 |
WebGL Detection
12 lines of code changed in 1 file:
GUI content margin to bottom
8 lines of code changed in 1 file:
GUI Scale
229 lines of code changed in 7 files:
New Features: Credits, Highscores.
Bugfix: Pausenzeit.
Upgrade: Unity 5.3.1f1, New Font Characters.
472 lines of code changed in 7 files:
TODO: betrügen in der Zeit möglich mittels Pause.
2 lines of code changed in 1 file:
Bugfix von r70 war nicht korrekt. Jetzt funktioniert es richtig (afaik).
28 lines of code changed in 1 file:
ActionButton: Health.
GameOver Screen.
Waffen.
Menschen können nun schießen.
Balancing.
Android Nexus 7 Support.
Etnfernen von unnötigen Generics.
156 lines of code changed in 4 files:
AktionsButtons: Cooldown, Kosten, Dauer, Inputs, Observer.
Laufen-Aktion funktioniert nun beim Drücken von 1 oder per klick auf den Button..
92 lines of code changed in 1 file:
ActionButton Druckwelle: Hintergrund transparent und ausgeschaltet.
86 lines of code changed in 1 file:
Actionbutton für Druckwelle zur GUI hinzugefügt.
3 lines of code changed in 1 file:
GUI: Run-Button unten links anzeigen
GUI: Deaktivierte Buttons transparent zeichnen.
24 lines of code changed in 1 file:
Klasse Inputs die Buttons überwacht
11 lines of code changed in 2 files:
simpleres application quit
9 lines of code changed in 1 file:
74 lines of code changed in 2 files:
Font jetzt mit Umlauten.
FontDemo jetzt mit Benutzereingabe.
61 lines of code changed in 3 files:
PlayerGUI nur zeichnen wenn Spiel nicht pausiert.
Utility.DrawRectangle optimiert.
1 lines of code changed in 1 file:
Buttons,
Hauptmenü, Pausenmenü,
Omnomnom Sound
372 lines of code changed in 3 files: