[root]/Assets/Scripts
Entity
(3 files, 324 lines)
Abstract
(6 files, 1331 lines)
Move
(1 files, 179 lines)
System
(8 files, 1112 lines)
Concrete
(6 files, 403 lines)
GameObjects
(7 files, 251 lines)
States
(5 files, 277 lines)
Weapons
(3 files, 108 lines)
GUI
(9 files, 786 lines)
Glyph
(15 files, 1300 lines)
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
---|---|---|---|
robin | 49 (100.0%) | 1304 (100.0%) | 26.6 |
New Features: Credits, Highscores.
Bugfix: Pausenzeit.
Upgrade: Unity 5.3.1f1, New Font Characters.
3 lines of code changed in 1 file:
Android Anpassungen
123 lines of code changed in 1 file:
ActionButton: Health.
GameOver Screen.
Waffen.
Menschen können nun schießen.
Balancing.
Android Nexus 7 Support.
Etnfernen von unnötigen Generics.
71 lines of code changed in 4 files:
AktionsButtons: Cooldown, Kosten, Dauer, Inputs, Observer.
Laufen-Aktion funktioniert nun beim Drücken von 1 oder per klick auf den Button..
19 lines of code changed in 1 file:
Klasse Inputs die Buttons überwacht
80 lines of code changed in 2 files:
2 lines of code changed in 2 files:
Font jetzt mit Umlauten.
FontDemo jetzt mit Benutzereingabe.
1 lines of code changed in 1 file:
PlayerGUI nur zeichnen wenn Spiel nicht pausiert.
Utility.DrawRectangle optimiert.
7 lines of code changed in 1 file:
Buttons,
Hauptmenü, Pausenmenü,
Omnomnom Sound
5 lines of code changed in 2 files:
Glyphs: float -> double
GButton aussehen und ausmaße
11 lines of code changed in 1 file:
12 lines of code changed in 2 files:
115 lines of code changed in 6 files:
Font: jedes uppercase Zeichen und jede Zahl hat nun eine individuelle skalierende Breite.
33 lines of code changed in 1 file:
Font: jedes lowercase Zeichen hat nun eine individuelle skalierende Breite.
91 lines of code changed in 1 file:
2 lines of code changed in 1 file:
Zombiegeräusche eingebaut.
Feuerschaden, Tod des Spielers.
Steering Behaviors: Arrive, Wander, Offset Pursuit
39 lines of code changed in 4 files:
Offset Pursuit (not working yet)
23 lines of code changed in 1 file:
Autounfall & Feuer bei Kreuzung.
eigene Font implementiert.
GUI: Lebensbalken & Anzahl Gehirne
509 lines of code changed in 7 files:
Spawnen von Einheiten zufällig häufig, an zufälligen Positionen.
7 lines of code changed in 1 file:
Straßenkreuzung, Spawn-Punkte
6 lines of code changed in 1 file:
2 lines of code changed in 1 file:
88 lines of code changed in 2 files:
15 lines of code changed in 1 file:
weitere Dummy-Objekte in Test-Szene eingefügt
3 lines of code changed in 2 files:
37 lines of code changed in 2 files: